[경상매일신문=권용성기자]동양대학교 e스포츠학과는 최근 교내 체육대회와 연계해 교내 e스포츠 대회를 성황리에 개최했다. 1일 동양대에 따르면 이번 행사는 전통적인 체육활동과 디지털 기반 스포츠인 e스포츠를 결합해, 학생들에게 새로운 형태의 스포츠 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공하고자 마련되었다. 대회는 동양대학교 e스포츠학과와 e스포츠 동아리, 그리고 동양대 총학생회가 협업해 공동으로 기획 및 운영했다. 종목 선정부터 경기 규정 수립, 대진표 작성, 현장 중계 및 진행까지 전 과정을 학생들이 주도적으로 구성하고 실행하면서 실무 중심 교육의 취지를 살렸다. 참가자들은 학과와 학년을 초월해 팀을 구성하고 실력을 겨뤘으며, 관중석에는 대회 출전 학과 학생들은 물론 타 학과 학생들까지 몰려와 현장을 뜨겁게 달궜다. 이날의 열기는 단순한 경기 참여를 넘어 대학 내 모든 구성원들의 소통과 협력을 강화하는 계기가 됐다.공전영 e스포츠학과 교수(학과장, e스포츠사업단장)는 "이번 e스포츠대회를 시작으로 대학 내 e스포츠 활성화와 교내 e스포츠 기반 확대를 지속적으로 추진하고, 대학생 중심으로 실질적인 현장 경험 기회를 제공해 e스포츠 산업에 대한 학생들의 이해도를 높여갈 계획"이라고 밝혔다. 현장중계를 맡은 e스포츠학과 이지후 학생(1년)은 "현장에서 직접 중계를 진행하면서 단순한 게임 설명을 넘어, 관객과 소통하고 현장의 분위기를 살리는 방송의 역할에 대해 많이 배웠다"며, "이런 경험이 나중에 실제 e스포츠 방송 제작이나 해설 분야로 진출하는 데 큰 밑거름이 될 것 같다"고 말했다. 한편, 동양대학교 e스포츠학과는 한국콘텐츠진흥원의 `이스포츠 전문인력양성사업`의 일환으로 다양한 실무 중심 교육 프로그램과 현장 체험형 프로젝트를 운영 중이며, 산업체와의 연계를 통해 학생들의 진로 역량 강화를 적극 지원하고 있다.
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